Nintendo verlaagt verkoopverwachtingen Switch door chiptekorten
Nintendo heeft zijn verkoopdoelstellingen voor de Switch verlaagd. De Japanse spelcomputerproducent kampt met een tekort aan onderdelen, waaronder chips, dat de productie van de populaire console in de weg zit. Verder kampt Nintendo ook met logistieke problemen.
Nintendo verwacht dit boekjaar 24 miljoen exemplaren van de Switch te verkopen. Bij een eerdere prognose rekende Nintendo er nog op 25,5 miljoen apparaten te slijten. De mindere verkoop van de Switch lijkt geen vat te hebben op de winst die Nintendo verwacht te maken. De onderneming verhoogde zelfs zijn doelstelling wat betreft de operationele winst naar 500 miljard yen, omgerekend 3,8 miljard euro. Nintendo lijkt vertrouwen te hebben in de lucratieve verkoop van software en netwerkdiensten.
In de periode juli tot en met september verkocht Nintendo ruim 3,8 miljoen Switch-apparaten. Dat betekende een daling, afgezet tegen de bijna 4,5 miljoen consoles een kwartaal eerder. Nintendo heeft vooral moeite om de productie van zijn nieuwe OLED Switch op te voeren. De verkoop van de originele Switch en de meer betaalbare Switch Lite is het hele jaar gedaald. Nintendo vertrouwt op de duurdere nieuwe variant om de verkoop van het apparaat in 2022 op peil te houden.
De Switch was volgens marktonderzoeker NDP in september voor het eerst in 33 maanden niet meer de bestverkopende console. Die eer moest Nintendo laten aan de PlayStation 5 van Sony.
Gratis onbeperkt toegang tot Showbytes? Dat kan!
Log in of maak een account aan en mis niks meer van de sterren.Lees Meer
-
Nieuwe Nintendo-console schittert alleen dankzij zijn spectaculaire scherm
Voor gamers zonder Nintendo Switch is het nieuwe OLED-model – ondanks de flinke meerprijs – een no-brainer. Maar voor zij die er al een in huis hadden ligt het wat gecompliceerder. Een review na een dikke week met het ding onder de arm. -
Independer
Een sterretje in je voorruit: wanneer betaalt je autoverzekering de herstelling terug?
Een steentje tegen je voorruit zorgt al gauw voor een sterretje in het glas. Kan je ermee blijven verder rijden, of laat je het beter herstellen? Wat kost dat tegenwoordig? En vergoedt je verzekering deze schade? Independer.be legt uit. -
games
Ontwikkelaar ‘Super Smash Bros.’ twijfelt aan vervolg: “Alleen ik kan de game maken”
Masahiro Sakurai, de ontwikkelaar van het populaire vechtspel ‘Super Smash Bros.’, acht zichzelf de enige die de game kan ontwikkelen. Hij ziet momenteel geen heil in een vervolg op het spel, waardoor de succesvolle serie mogelijk stopt. Dat gaat hij zeggen in een openhartig interview met het Japanse tijdschrift Famitsū. -
-
Streamz
Zwaarden, ooglapjes en gehesen zeilen: dit zijn onze vijf favoriete piratenfilms en -series
Met het avontuurlijke ‘Our Flag Means Death’ waait er een frisse wind op Streamz. Sabels, ooglapjes, angstaanjagende vlaggen en gehesen zeilen: deze week gingen we voor onze Kijkgids op zoek naar de strafste piratenseries en -films uit streamingland. Van vrijbuitershaven New Providence Island in ‘Black Sails’ (Starzplay) en Somalische piraten in ‘Captain Phillips’ (Netflix) tot de legendarische Zwartbaard (‘Crossbones’, Streamz) en het fantasierijke ‘Pirates of the Caribbean’-universum (Disney+): niemand is veilig. -
Orange-klanten krijgen nieuwe tv-decoder
Orange lanceert een nieuwe decoder voor digitale televisie. Het nieuwe toestel draait op het besturingssysteem Android van Google en zal rechtstreekse toegang bieden tot apps zoals VRT NU, VTM GO en Streamz, zo meldt de telecomoperator. -
Spaargids.be
Jonge kredietnemer spendeert gemiddeld 36 procent van inkomen aan woonlening: dit betalen kopers maandelijks af
Overweeg je een lening af te sluiten voor de woning die je wil kopen of bouwen? Hoeveel moet je dan uit eigen zak betalen en welk deel kan je bij de bank krijgen? En welke maandelijkse afbetaling mag je dan verwachten? Spaargids.be zocht het uit. -
Belgische gamingsector goed voor 600 miljoen euro
De Belgische gamer kiest opvallend vaak voor een fysieke videogame uit een (web)winkel. De economische waarde van de gamingsector in België bedroeg vorig jaar 600 miljoen euro, goed voor een groei van 4 procent ten opzichte van 2020. Toen steeg de omzet met 11 tot 13 procent. Dat schrijven De Tijd en L'Echo vandaag op basis van cijfers van de sectorfederatie.
0 reacties
Resterende karakters 500
Log in en reageer