Vrede in ‘World of Warcraft’: Alliance- en Horde-spelers mogen binnenkort samenwerken
gamesIn een toenemend gepolariseerde buitenwereld werken de makers van onlinegame World of Warcraft een bijna twee decennia lopende tegenstelling weg: spelers die zich hebben ingetekend bij de Alliance en de Horde, de twee vijandige mogendheden in de fantasiewereld Azeroth, kunnen vanaf binnenkort samen andere vijanden te lijf gaan.
“Spelers die samen ten aanval gaan, ondanks hun onoverkomelijk lijkende verschillen: dat is goed voor onze game, voor de maatschappij en voor de wereld”, zegt Steve Danuser. De narrative designer van World of Warcraft, hij die dus de verhaallijnen schrijft voor de centrale gebeurtenissen in de onlinewereld, had geen rechtstreeks commentaar op onze toenemend gepolariseerde wereld voor ogen toen hij de verzoenende nieuwe content voor de onlinegame bedacht. Maar het past wel bij de filosofie die de makers hanteren.
Al sinds 2004 moeten spelers die een account aanmaken in World of Warcraft kiezen of ze voor de Alliance (de mensen, zeg maar, en enkele andere rassen) en of de Horde (aangevoerd door de Orcs, reusachtige groene fantasiewezens) zijn. De grote nieuwigheid in Update 9.2.5 van de massieve onlinegame, die voor de nabije toekomst staat gepland, is dat spelers van beide facties eindelijk kunnen samenwerken. Dat is een opmerkelijke démarche voor een game die net gestoeld was op die tegenstelling tussen de twee mogendheden. Een conflict dat eigenlijk zelfs nog tien jaar ouder is: in 1994 verscheen Warcraft: Orcs & Humans, een strategische game over oorlog tussen de twee rassen. Met 9.2.5 wordt dus een tegenstelling van bijna dertig jaar naar de achtergrond verwezen.
“We hopen dat hier veel positieve interacties uit voortkomen”, zegt Danuser. “En we hopen dat het een nieuwe manier wordt waarop spelers met elkaar in contact kunnen komen in World of Warcraft.”
Geleidelijk proces
Bevriende spelers die toevallig een verschillend ras hadden gekozen in World of Warcraft kunnen vanaf die update samen aantreden in vechtarena’s (zogeheten Player versus Player- of PvP-zones) en samen dungeons (kleinere aanvallen met vijf spelers die AI-gestuurde tegenstanders te lijf gaan) of raids (aanvallen met meer volk, meestal eindigend bij een groter ‘boss’-beest) aanvatten.
Het past in een geleidelijk proces, zegt Danuser. In Battle for Azeroth, de grote WoW-uitbreiding uit 2018, eindigde de hoofverhaallijn al met een wapenstilstand tussen de twee facties. “Er is momenteel een soort detente”, oppert Danuser. “Het is niet zo dat ze bondgenoten zijn geworden, maar ze zijn het erover eens dat de oorlog tussen de twee, en de verwoesting die erdoor werd veroorzaakt, slecht is voor Azeroth. Het is niet dat de rivaliteit is verdwenen: ze zijn nog altijd op hun hoede voor elkaar. Als je een Alliance-speler bent, ben je nog steeds niet welkom in Horde-hoofdstad Orgrimmar en vice versa. Maar zoals we al een paar keer hebben getoond in de loop van World of Warcraft en de verschillende uitbreidingen, zijn er veel momenten geweest waarop de Horde en Alliance die verschillen opzij moesten zetten om samen te werken tegen een grotere dreiging.”
Verdere plannen
Die grotere dreiging komt er al iets eerder. Deze week verschijnt uitbreiding 9.2, met het slot van de Shadowlands-campagne. Daarin werd een andere oorlog uitgevochten: een om heerschappij van het hiernamaals van fantasiewereld Azeroth. Maar ook in wat er daarna komt heeft World of Warcraft-maker Blizzard Entertainment een plan voor de Alliance en de Horde. “Het is een kleine stap vooruit”, zegt Morgan Day, lead game designer van World of Warcraft. “Maar er komen er nog. Er is een zeer reële focus van onze kant wat de identiteit van de Horde en de Alliance betreft. Zoals hoe ze problemen oplossen, wat hun filosofieën zijn. We willen trouw blijven aan die rijke overlevering. Maar, en daar zijn we heel pertinent in, we willen ook nog meer zoeken naar manieren waarop die twee groepen met elkaar kunnen samenwerken. Dat zit in ons plan voor de volgende vijf à tien jaar.”
Bekijk ook:
Gratis onbeperkt toegang tot Showbytes? Dat kan!
Log in of maak een account aan en mis niks meer van de sterren.Lees Meer
-
gamereview
GAMEREVIEW. ‘Infernax’ komt maar nét genoeg los van NES-klassiekers die hij eert
Pixelgraphicgames lijken misschien geschikt voor kleine kindjes en tere zieltjes, maar die zullen zich toch minstens een kapucijnaap schrikken wanneer ze zich aan ‘Infernax’ wagen. De nieuwe van retrogamingfabriek Berzerk Studio tovert hondsguwelijke visuele motieven op je scherm, en strooit kwistig met bloed en violetkleurig braaksel. Ondanks de cartooneske blokjes. -
gamereview
‘King of Fighters XV’ toont waarom de vechtgamereeks écht ondergewaardeerd is
De vijftiende game in de ‘King of Fighters’-reeks is uit, en opnieuw liggen te weinig gamers daarvan wakker. Waarom deze reeks altijd als het kleine neefje van 'Street Fighter’, 'Mortal Kombat’ en consorten wordt gezien. En waarom die perceptie hoegenaamd niet klopt. -
Spaargids.be
Ben je 54 jaar en doe je aan pensioensparen? Maak deze grove fout dan zeker niet
54-jarigen die aan pensioensparen doen, denken maar beter twee keer na over het bedrag dat ze dit jaar storten. Het kan bepalend zijn voor de sommen die ze de volgende tien jaar mogen storten en het fiscale voordeel dat ze daarbij genieten. Spaargids.be legt uit hoe de vork aan de steel zit. -
-
Games
‘Dawn of Ragnarök’ scherpt fantasy-element in ‘Assassin’s Creed: Valhalla’ nog verder aan
Er zaten al heel wat fantasy-elementen in Assassin’s Creed: Valhalla, de recentste aflevering uit de lange reeks actie-rpg’s waarin ooit vooral de historische waarheid de spelregels bepaalde. Maar met aanstaande uitbreiding Dawn of Ragnarök, waarvan we een korte demo kregen, wordt de koers resoluut richting fantasy gezet. -
Jobat
Dit zijn de beste diploma’s om werk te vinden
Het is geen geheim dat de ene studie sneller uitzicht geeft op een job dan de andere. Zo vinden afgestudeerden met een diploma in STEM of de zorg vaak heel snel werk. Twijfel je nog over je studies na de zomer? Jobat.be geeft je per opleidingsniveau de 3 diploma’s met de grootste kans op een job. -
Spaargids.be
Waar vind je nog een gratis zichtrekening? De mogelijkheden en hun kleine lettertjes op een rij
Bankieren is de voorbije jaren stelselmatig duurder geworden. Toch zijn er nog altijd mogelijkheden te vinden om gratis te bankieren, al staat er bij de zogenaamde gratis zichtrekeningen vaak een sterretje met beperkingen waarmee je rekening moet houden. Spaargids.be trekt na wat je moet weten. -
games
Ooit een mix van ‘Pac-Man’ en ‘GTA’ gespeeld? Het kan binnenkort in ‘Arcade Paradise’
Wie in de jaren 80 en vroege jaren 90 weleens in een lunapark belandde, heeft daar wellicht nooit een game gespeeld die een mix is tussen Pac-Man en Grand Theft Auto. Dat soort games zit wel in Arcade Paradise, een managementgame waarvoor de Britse studio Nosebleed Interactive ook enkele tientallen – volledig speelbare – oude games bedacht die in werkelijkheid nooit hebben bestaan.