Zo'n 100.000 mensen in China en Vietnam spelen onlinespelletjes zoals World of Warcraft enkel en alleen om virtueel goud en andere zeldzame items te verzamelen. Ze verkopen dat virtueel goed dan aan Westerse spelers voor echt geld. Een studie van de Wereldbank schat dat zulke virtuele hebbedingetjes minstens 3 miljard dollar (2,07 miljard euro) waard zijn. Dat meldt BBC News.
Volgens het rapport zorgen deze praktijken ervoor dat arme landen zich sneller kunnen ontwikkelingen dankzij deze zogenaamde 'goudboeren'. Goud en zeldzame elementen uit de games kunnen voor grof geld verkocht worden aan Westerlingen. Zij willen of kunnen niet altijd genoeg tijd aan het spel spenderen om alles zelf te verzamelen.
Miljoenenomzet
In China zijn er zelfs al bedrijven opgericht waar de werknemers niets anders doen dan virtueel goud verzamelen. Ook proberen ze programma's te ontwikkelen die automatisch goud kunnen verzamelen in het spel. Hoewel de makers van de games het proberen tegen te gaan, hebben de acht grootste Chinese bedrijven een jaarlijkse omzet van om en bij de 7 miljoen euro. (sg)


