review Uitzonderlijke nazomer of niet, bij de start van de herfst begeeft menig gamer zich steevast naar de gameboer om de nieuwste versie van het voetbalspel FIFA aan te schaffen. En we durven gerust voorspellen dat dat met de editie 2012 wel niet anders zal zijn. EA Sports is er opnieuw in geslaagd om een vrij complete game - wat FIFA 11 zonder twijfel is - op verschillende gebieden te innoveren en uit te breiden met leuke features. Fifa 12 dribbelt zijn voorganger dan ook vlotjes voorbij.
ONZE SCORE
Playstation 3
Op audio- en grafisch vlak steekt FIFA er al een tijdje met kop en schouders bovenuit. De ontwikkelaars hebben het voorbije jaar dan ook vooral aan de gameplay gesleuteld om alles nog realistischer te doen overkomen. En toegegeven, daar zijn ze aardig in gelukt. De tijden dat je met speler x van plaats y blindelings op doel kon trappen en al mocht beginnen juichen terwijl de bal nog onderweg was, liggen gelukkig al wat langer achter ons.
Player Intelligence
Dit jaar komt EA Sports onder andere met een gevoelige verbetering van de Player Intelligence op de proppen. Concreet zal je tegenstander in een wedstrijd tegen de computer zich aanpassen aan de zwakheden van jouw ploeg, die ook proberen uit te buiten en zijn sterke punten als troef uitspelen. Gedaan dus met constant dezelfde flank af te dweilen of je spits steevast vrij te spelen met hetzelfde listige doorsteekpasje. Daarnaast moet je ook geen makkelijk te ontzetten hoge centers van de computer meer verwachten als pakweg Dries Mertens in de zestien voor doel staat. Bereid je dan maar voor op een 'intelligentere' oplossing en een Mertens die de bal in de voet krijgt toegespeeld.
Intensiever verdedigen
Een andere nieuwigheid is de manier van verdedigen. Je kan niet langer achter een speler aanhollen en eenvoudigweg een tackle uitvoeren. In FIFA 12 is het de bedoeling dat je als verdediger twee stappen vooruit denkt. Zo kan je de tegenstander schaduwen, op de huid zitten, een por geven of aan het truitje trekken in de hoop dat hij zich in zijn dribbel verslikt of een slechte pass verstuurt. Maar de kans is even reëel dat de computer (door de toegenomen Player Intelligence) jou te slim af is en zich een weg naar doel baant. Een tackle blijft uiteraard ook mogelijk, maar gebeurt in deze editie met veel meer gevoel en heeft zelfs een invloed op het soort blessure die de tegenstander daarbij kan oplopen.
Precisiedribbels
Ook op aanvallend vlak is er duchtig aan de gameplay gewerkt, waardoor FIFA 12 weer net dat tikkeltje realistischer is geworden. Tijdens het dribbelen kleeft de bal aan de voet van de aanvaller die tegelijkertijd beter kan aangestuurd worden dan bij vorige edities. Uiteraard houdt het spel ook rekening met wie de dribbels uitvoert en zullen die bij Jefke Delen en pak minder vloeiend en efficiënt verlopen dan bij een Lionel Messi of Cristiano Ronaldo.
Transferwindow
Aan de speltypen is er niet zoveel gewijzigd. Wij probeerden de 'manager career' uit die er in deze editie op het eerste zicht wel een pak overzichtelijker uitziet en minder lang moet laden tussen verschillende wedstrijden. Een leuk extraatje in FIFA 12 is de uitbreiding van de transferdeadline. Op de laatste dag van het 'transferwindow' gaat de klok uur per uur vooruit, waardoor je tot het laatste nippertje met verschillende spelers en clubs in onderhandeling kan zijn over een transfer of uitleenbeurt. Grijp je dus naast de speler van je dromen, dan heb je alsnog een plan B of C achter de hand, die je meteen kan aantrekken voor het sluiten van de transferperiode.
FIFA 12 ligt sinds vorige week in de winkels en is verkrijgbaar voor PlayStation3, Xbox 360, PC, Mac, Wii, PlayStation2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, iPod touch (tma)
- 'Rise of Nightmares': handenvrij de horror tegemoet
- 'UFC Trainer': potje sparren met topcoaches
Lees ook


