Ga terug naar HLN
-
  • Aanmelden
  • Mijn bewaarde artikels
  • Welkom
  • Afmelden
  • Mijn bewaarde artikels

  • Lezersservice
  • Digikrant
  • Abonnement
hln
  • Binnenland
  • Buitenland
  • Sport
  • Showbizz
  • meer hln
    • You
    • Geld
    • Planet
    • Bizar
    • Muziek
    • iHLN
    • Wetenschap
    • Auto
    • Reizen
    • video
    • foto
  • HLN
  • Games
  • Gamerecensies

Recensie 'Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier': Spoken bestaan!

bewaar artikel
  • artikel
  • reacties
Door: Günther Brants
25/05/12 - 11u52

RECENSIE De Ghost Recon-reeks heeft een goede reputatie, maar aangezien dit alweer de vierde telg is, moest Ubisoft wel met iets nieuws komen. In 'Future Soldier' maken we gebruik van de meest moderne wapens en technologische snufjes. De missies zijn waanzinnig goed en een must voor iedereen die van een goede shooter houdt.

ONZE SCORE

Playstation 3
  • Geluid
  • Graphics
  • Gameplay
  • Levensduur
  • Totaal
Ook beschikbaar voor:
xbox     pc    


MISSIE 1: Introductie - Mechelen - 16/05/2012: 19u30
In de Mechelse Utopolis-bioscoop duiken we een zijgang in. Onze namen worden door een Ubisoft-medewerker geïdentificeerd. De producent van de nieuwste Ghost Recon-game stelt het spel voor in de VIP-room van de bioscoop. Uniek in België, een zaal waar slechts enkele tientallen mensen binnen kunnen, met comfortabele zeteltjes die vergezeld worden van een lampje. Op het programma die avond staat 'Act of Valor', een film die aansluit bij het concept van 'Ghost Recon'. We volgen de Navy SEALs op een missie. Dat bijzondere team schakelde vorig jaar Osama bin Laden uit. Leuke film, maar daar gaan we het verder niet over hebben. Als voorprogramma kregen we de minifilm 'Ghost Recon: Alpha' te zien, een introductie op het spel.

Een Ghost Recon-team bevindt zich in Rusland, waar ze op de loer liggen bij een wapenverkoop. Plots wordt duidelijk dat het om een kernwapen gaat. Drie van de teamleden - Pepper, 30k en een niet nader genoemde 'Ghost leader' - zijn ook lid van het team waarmee we later de game zullen spelen. Het vierde teamlid Chuck zien we niet terug, want hij wordt doodgeschoten terwijl hij de kernbom onschadelijk probeert te maken. De andere Ghosts slagen er wel in om de aanvallende troepen op afstand te houden, maar een helikopter pikt de kernbom voor hun ogen op. De film eindigt met een scène in Londen, het ogenblik waarop het spel begint. Hier staat iets te gebeuren, maar om jouw speelplezier niet te bederven, verklappen we nog niets.

 
We kunnen heel vlot op onze tegenstanders richten zonder dat de camera naar allerlei ongewenste hoeken begint te draaien
 
Het lijkt tijdens de eerste helft van het spel niet eerlijk, aangezien het Ghost-team technologisch veel verder staat dan de vijand. Maar uiteraard blijft dat niet zo. In de loop van de game blijkt dat de Russen een tegenhanger ontwikkeld hebben. En wanneer onze vijanden aan vuurkracht winnen en plots ook onzichtbaar worden, opent zich een nieuwe dimensie in het spel

MISSIE 2: Game testen - Kobbegem (redactie) - 18/05/2012: 10u00
Een vuile bom heeft een heel Ghost-team uitgeschakeld. Ons team stapt een beetje ongelukkig op het vliegtuig, wanneer de slachtoffers worden uitgeladen. Wij moeten uitzoeken welke organisatie achter deze aanslag zit en trekken daarvoor eerst naar Bolivia. Een wapenhandelaar moet levend geëvacueerd worden, want hij heeft belangrijke informatie over de herkomst van de bom. Tijdens onze eerste missie moeten we ons dus een vrije baan schieten en onze getuige in leven houden. In het midden van de actie krijgen we de nodige uitleg over de besturing. Die zit eenvoudig en goed in elkaar. We kunnen heel vlot op onze tegenstanders richten zonder dat de camera naar allerlei ongewenste hoeken begint te draaien.

Het onderzoek brengt ons in de volgende missies naar Zambia, Nigeria en Pakistan. We komen zelfs langs het poolgebied in de buurt van Noorwegen en Rusland. Dat laatste land is zoals wel vaker de bestemming die we zoeken. De opdrachten in Afrika en Azië brengen ons langs allerlei omgevingen. Zo dringen we een vluchtelingenkamp binnen, komen we langs de olie-industrie in Nigeria en moeten we vermijden dat een getuige uit Pakistan over de grens met Afghanistan vlucht. De graphics zien er telkens heel goed uit, iets wat toch vaak ontbreekt in shooters en oorlogsgames. Tussen de schietgevechten door krijg je wel wat tijd om het grafische werk te appreciëren.

We vermeldden al dat de camera goed beweegt en het vlot lukt om op vijanden te richten, maar in de volgende missies komt er nog een aspect bij. We kunnen een vijand markeren, waardoor iemand van ons team zijn vizier op deze tegenstander richt. In totaal kunnen we zo op vier verschillende tegenstanders tegelijk mikken. Wanneer we het signaal geven, schieten alle Ghosts hun doelwit samen neer. Dat kan erg handig zijn, want vaak moeten we ongemerkt een gebied binnendringen en dus mogen andere vijanden geen alarm slaan. Het is dus belangrijk om op voorhand na te gaan in welke volgorde we onze vijanden best neerschieten. Doorgaans moeten sluipschutters in uitkijktorens er het eerst aan geloven. Om een beter beeld van een gebied te krijgen, maken we gebruik van een drone (een onbemand vliegtuigje) die we zelf mogen besturen.

Die drone is één van de vele moderne snufjes waarvan we gebruik maken. We beschikken ook over pakken waarmee we onzichtbaar worden. Maar onze favoriet is de 'warhound', een hond die het Ghost-team volgt in missies waarvoor wat stevigere wapens nodig zijn. Met ons hondje schieten we raketten af op onze kansloze vijanden. Het lijkt tijdens de eerste helft van het spel niet eerlijk, aangezien het Ghost-team technologisch veel verder staat dan de vijand. Maar uiteraard blijft dat niet zo. In de loop van de game blijkt dat de Russen een tegenhanger ontwikkeld hebben. En wanneer onze vijanden aan vuurkracht winnen en plots ook onzichtbaar worden, opent zich een nieuwe dimensie in het spel.

 
We halen de maximumscore van vijf sterren doorgaans alleen maar boven in november en december, wanneer alle producenten hun sterkste games voor de feestdagen op de markt brengen. Maar voor dit spel maken we graag een uitzondering

MISSIE 3: Beoordeling - Geheime locatie - 25/05/2012: 11u52
De verhaalmodus van 'Ghost Recon: Future Soldier' duurt redelijk lang en ook met een missie ben je wel even zoet. Je weet vooraf ook nooit waar je gaat uitkomen. Zo dringen we in de tweede missie een vluchtelingenkamp binnen en eindigen we onze opdracht met een vuurgevecht tussen de brokstukken van een neergehaald vliegtuig in het midden van een enorme zandstorm. De besturing overtreft de gemiddelde shooter ruimschoots en bovendien beperkt het zich niet tot het simpelweg doden van vijanden. Je maakt immers deel uit van een groep soldaten en je mag gewonde teamgenoten niet zomaar achterlaten. Naast het verhaal beschikt het spel natuurlijk ook nog over een multiplayer met twee verschillende types. Op die manier houdt het spel dus lang niet op bij het verhaal.

We halen de maximumscore van vijf sterren doorgaans alleen maar boven in november en december, wanneer alle producenten hun sterkste games voor de feestdagen op de markt brengen. Maar voor dit spel maken we graag een uitzondering. Het is één van de betere shooters die we al gespeeld hebben. Enig puntje van kritiek is misschien dat je teamgenoten de zaken onder controle houden wanneer jij tekort zou schieten. Al kan je dat nog enigszins zelf bepalen door de verschillende moeilijksgraden in te stellen.

Einde recensie! Over & Out!


Hou iHLN maandag goed in de gaten, want we geven allerlei mooie prijzen, waaronder dit spel, weg!

Wat vind jij van dit nieuws?

  • fascinerend
  • grappig
  • hartverwarmend
  • frustrerend
  • beangstigend
  • deprimerend
  • Reageer
  • bewaar artikel
  • Mail
  • Print
Rapporteer een fout in het artikel aan onze redactie

Jouw mening telt !

Meld je aan of registreer je om een reactie te plaatsen!
  • algemene voorwaarden en gedragscode
Aan het laden...

Meer over
  • Gamerecensies

gerelateerd nieuws

  • 'Gears of War Judgment': meer van hetzelfde, maar op een positieve manier

    'Gears of War Judgment': meer van hetzelfde, maar op een positieve manier

  • Heerlijk 'over the top' hakken en klieven in 'Metal Gear Rising: Revengeance'

    Heerlijk 'over the top' hakken en klieven in 'Metal Gear Rising: Revengeance'

  • 'SimCity': Topgame zonder huidige serverproblemen

    'SimCity': Topgame zonder huidige serverproblemen

Meer over
  • Gamerecensies
Abonnement Het Laatste Nieuws - promotie 12 + 6 maanden GRATIS Het Laatste Nieuws

HLN SOCIAL

  • Vrienden bekeken
  • Meest populair

    HLN.be

  • RSS (wat is RSS?)
  • HLN.be op Facebook
  • HLN Nieuwsbrief
  • Surf naar m.hln.be
  • Smartphone

     

  • HLN als homepagina
  • HLN in je favorieten
  • Raadpleeg het archief
  • De laatste 48 uur
  • Toevoegen aan Google

     

  • contacteer HLN.be
  • adverteren op HLN.be
  • vacatures
  • partnersites
  • hoe ons bereiken?

    De krant

  • contacteer de krant
  • abonneer je
  • de krant tijdens mijn vakantie
  • info ivm abonnementen
  • iPad

© 2013 De Persgroep Digital - Alle rechten voorbehouden.
Lees de gebruiksvoorwaarden.

Onze Franstalige nieuwssite www.7sur7.be.
Volg het nieuws op onze zustersite in Nederland www.ad.nl. Digitaal nieuws: internet, games, multimedia, puzzels en spellen

acap enabled
  • Mediargus
  • reprocopy
  • Disclaimer CIM Internet