'Uncharted: Golden Abyss' is een game exclusief voor de nieuwe PlayStation Vita-spelconsole, en dat zal je geweten hebben. De ontwikkelaars hebben duidelijk de opdracht gekregen élk snufje uit de trukendoos van de Vita te benutten, en doen dat ook.
ONZE SCORE
PSP
'Uncharted: Golden Abyss' speelt zich af in de jungle van een Latijns-Amerikaans land, waar avonturier-schattenjager Nathan Drake een schimmige figuur met de naam Jason Dante komt helpen bij opgravingen. Al snel krijgt hij aangenamer gezelschap in de vorm van de vrouw Marisa Chase, waarna het duo van alle kanten wordt beschoten en het avontuur begint. De gameplay bouwt voort op de vertrouwde 'Uncharted'-klim- en springpartijen, afgewisseld met vecht- en schietonderdelen. Daarnaast heb je een hoop schatten om te verzamelen en puzzels op te lossen, die Drake allemaal bundelt in zijn dagboek.
Prachtige beelden
De Vita is echt indrukwekkend, vooral dankzij het geweldige oledscherm dat kleuren prachtig weergeeft. De beelden van 'Uncharted: Golden Abyss' zijn dan ook zo goed dat je een echt dieptezicht krijgt dat bijna naar 3D neigt. Een beetje jammer is wel dat het hele spel zich in de jungle afspeelt: die is wondermooi, maar zelfs de mooiste dingen wennen. Gelukkig kom je in dat oerwoud ook schitterende watervallen tegen, en kan je geregeld genieten van een adembenemend vergezicht.
Aanraakscherm
Het aanraakscherm speelt een belangrijke rol bij dit spel, daar je het voor veel zaken kan gebruiken. Zo kan je objecten oprapen door erop te duwen, of langs richels klimmen door met je vinger over het gewenste traject te slepen op het scherm. Dat zijn echt handige nieuwigheden die je snel gewoon wordt. Toch kan je ook steeds de twee (!) joystickjes gebruiken, behalve voor gevechten van man tegen man waarbij je lijnen op het scherm moet natekenen om je tegenstander een mep te verkopen. Die vinden we minder geslaagd, omdat dat lullige slepen niet echt past bij het gevoel van snelle actie dat je hebt bij dergelijke knokpartijen.
Achterkant
De unieke eigenschappen van de nieuwe console worden ook op andere plaatsen duchtig in de verf gezet. Zo is de achterkant van de Vita aanraakgevoelig, waardoor je die kan gebruiken om te klimmen of om in te zoomen met een scherpschuttergeweer. Bij het klimmen is het nogal dom - misschien omdat we telkens in de verkeerde richting wrijven - maar om te snipen is het echt handig. Bovendien kan je tijdens het schieten de Vita ook bewegen om zo je doelwit sneller in je vizier te krijgen. Echt heel goed gevonden, al kan je natuurlijk ook gewoon het toestel stilhouden en mikken met de joystick.
Wrijven en draaien
Je moet ook over het aanraakscherm wrijven om vuil van relikwieën te vegen, of om kalkpapierafdrukken te maken van tekeningen. Het lijkt lullig, maar blijkt toch vrij tof, misschien omdat het doet denken aan het blinkende laagje van een loterijbiljet krabben. Er zijn ook momenten waarop je de Vita moet bewegen zoals een fototoestel om foto's die je te zien krijgt zo goed mogelijk na te maken. Die onderdelen slaagden er toch in ons aan te zetten die foto zo goed mogelijk te maken, iets wat we op voorhand echt niet hadden verwacht. Irritant zijn dan weer de stukken waarin je op een boomstam over een rivier wandelt en je de Vita moet balanceren zoals een waterpas om niet te vallen. Je moet hem in de tegenovergestelde richting houden als die naar waar het personage valt, iets wat we echt keer op keer vergaten... plons!
Verhaal
Je merkt dat het overgrote deel van deze recensie gaat over de besturing van het spel en de console zelf, en daar zit eigenlijk ook het belangrijkste minpunt van 'Uncharted: Golden Abyss'. De game is zo gefocust op de technische snufjes dat het verhaal, dat zich afspeelt voor dat van de PlayStationgames, wat naar de achtergrond wordt verdrongen. Echt meeslepend vonden we het niet, ondanks de goede prestaties van de stemacteurs. De kracht van de console maakt het bovendien mogelijk veel volledig gesproken tussenfilmpjes te tonen, wat op het eerste gezicht geweldig is. Aan de andere kant houden we eigenlijk niet van dergelijke filmpjes op draagbare toestellen: terwijl die dingen op tv-consoles je even de kans bieden om de controller neer te leggen en even uitgezakt te nippen van een drankje, blijf je bij een draagbare console toch eerder zitten met dat ding in je handen. En eigenlijk ligt die Vita ook niet zo comfortabel in de hand als een consolecontroller, maar dat kan een kwestie van smaak zijn.
Conclusie
'Uncharted: Golden Abyss' is dus een echte ambassadeur voor de technische veelzijdigheid van de Vita, maar overdrijft daar een beetje in. Het is een prima spel, maar iets meer focus op het verhaal had het dat tikje extra gegeven voor een absolute topper. (sam)
- Recensie 'Uncharted 3': Puur avontuur in topgame
- 'Revolutionaire' PlayStation Vita verschijnt op 22 februari
- 26 nieuwe games beschikbaar bij lancering PlayStation Vita
- 'Uncharted 2' is verplichte kost voor elke gamer
- 'Uncharted 2: Among Thieves' game van het jaar
- Recensie 'The Darkness II': potentieel wordt niet benut
- Recensie 'Michael Jackson The Experience HD': dansen met je vingers op de iPad
- Recensie 'Catherine': aparte game over vreemdgaan, bindingsangst en schapen
- Recensie 'Mario & Sonic op de Olympische Spelen': 3DS verslaat Wii
- Recensie 'Marvel Super Hero Squad: Comic Combat': vechten met tekentablet werkt
- Recensie 'House of the Dead: Overkill - Extended Cut': schieten, tieten en hopen lol
- Recensie 'MotionSports Adrenaline': meer frustratie dan adrenaline
- Recensie Soul Calibur V: Eerste vette vechtgame van 2012
Lees ook


