Gisteren brachten we al een voorbeschouwing van de eerste twee Vita-games van Ubisoft. Vandaag stellen we de resterende drie voor. Het gaat om 'Rayman Origins', 'Asphalt Injection' en 'Lumines: Electronic Symphony'. Dankzij deze verscheidenheid hoopt Ubisoft om elk mogelijk spelerstype aan te spreken.
'Asphalt Injection' is een arcade racegame die wordt voorgesteld als een game met "een ongeziene aanpassing aan Vita's revolutionaire controls". En dat is duidelijk niet gelogen. 'Asphalt' kan namelijk op meerdere manieren bestuurd worden. Er is de traditionele manier met D-pad en joysticks, maar er kan ook met de bewegingssensoren gespeeld worden. Bovendien kan je kiezen om automatisch te schakelen, maar indien je alle mogelijke controllers wenst te gebruiken, kan je ook manueel schakelen met het achterste aanraakaneel.
'Asphalt Injection' brengt tien verschillende spelvormen. Zo zijn er de traditionele races, eliminatieraces, tegen de tijd, of in duelvorm. Als je liever net die dingen doet die normaal niet mogen, dan zullen beat 'em all, urban destruction of cop chase meer iets voor jou zijn. In combinatie met de bewegingsbesturing zullen die laatste races trouwens voor erg grappige situaties in het openbaar zorgen.
Tetris voor gevorderden
Met 'Lumines: Electronic Symphony' komt Ubisoft met een puzzelspel dat op het eerste zicht makkelijk lijkt. Na twee minuten blijk je het toch niet zo goed onder de knie te hebben, om enkele minuten later eraan verslaafd te zijn geraakt. Opperste concentratie alleen is niet genoeg om de blokken op de juiste plaats te krijgen. Tijdens de weinige rustige momenten moet je ook nog eens proberen om zoveel mogelijk op het achterste aanraakpaneel te rammen.
Een hoog puntenaantal is trouwens niet de enige mogelijke reden die voor verslaving kan zorgen. Na x-aantal punten verandert namelijk niet alleen de omgeving, maar ook de muziek. De ontwikkelaar heeft samengewerkt met grote artiesten als The Chemical Brothers en Beni Benassi. Leuk voor liefhebbers van het genre, maar toch wel een minpunt voor alle anderen.
Acrobatische huzarenstukjes
De laatste game in deze voorschouwing is 'Rayman Origins'. Het spel werd ontwikkeld door de geroemde Ubisoftstudio in Montpellier, die met 'Kuifje' dit jaar al een goed platformgame heeft afgeleverd. In 'Rayman Origins' ga je, zoals de titel al doet vermoeden, terug naar de roots. Vijftien jaar geleden kwam de eerste 'Rayman' al uit, dus die roots kon wel eens wat roestig aanvoelen. Niets is echter minder waar, zoals de consoleversie uit 2011 al had aangetoond. (sg)


