Dit najaar komt er met 'De Avonturen van Kuifje: Het Geheim van de Eenhoorn' een nieuwe game over onze wereldbekende stripheld uit. Vorige week kon u hier al onze preview lezen, maar we wisten ook Drew Quackenbush, de producer van het spel, te strikken voor een interview.
Laten we beginnen bij het verhaal. Komen alle avonturen uit het spel ook in de gelijknamige film voor?
"Spijtig genoeg duurde de film niet lang genoeg om enkel die avonturen te gebruiken. We hebben dan ook extra avonturen moeten bedenken. Uiteraard hebben we de film als basis genomen, maar er is meer inhoud dan twee uur film nodig om een volwaardig spel te maken. We hebben dan ook naar de strips gekeken om extra avonturen en omgevingen in het spel te krijgen. Uiteraard hebben we ook onze eigen inspiratie gebruik, maar telkens werd de 'Hergé Foundation', de stichting die het erfgoed van Hergé beheert, geraadpleegd."
Er zijn ook nieuwe personages bijgekomen of aangepast. Zo is er een zwarte Bobby en een Janssen is in het wit gekleed. Ik heb al mensen het woord godslastering in mond horen nemen.
"We wilden zeker niet aan godslastering doen. (lacht) Het is waar dat we een Janssen een wit pak hebben aangedaan, en het is inderdaad ook mogelijk om met een zwarte Bobby te spelen. Maar dat kan enkel in onze coop-spelmodus. Deze avonturen spelen zich volledig af in de dromen van Kapitein Haddock. En net zoals in de boeken gebeuren er erg rare dingen in zijn dromen. Personages zijn raar gekleed, Haddock ziet Kuifje als een fles sterke drank en alle elementen zien er anders uit.
De coop-modus is bedoeld om leuk, grappig, niet serieus en zeker niet godslasterend te zijn. Daarvoor respecteren we Hergé te veel. Daarom is alles in de verhaalmodus ook gebaseerd op de boeken. Geen zwarte Bobby, geen witte Janssen."
Welk element uit de boeken mocht volgens u niet ontbreken?
"Wel, de boeken staan vol kleine details die je de eerste keer meestal niet opmerkt. Die details zorgen voor een extra laag humor, en die extra laag humor hebben we ook naar het spel proberen over te brengen. Veel van die details hebben met Bobby te maken, en die details zal je dus in het spel zien terugkomen als je op Bobby let."
Is dat ook hoe het spel interessant moet blijven om te spelen?
"Zeker weten. Dankzij alle details in het spel is er niet een enkele manier waarop het spel gespeeld moet worden. Als je een avontuur herspeelt, ga je nieuwe details ontdekken die de spelervaring zal verbeteren. Zelfs ik heb nog niet alle details ontdekt. Elke keer ik het spel test, kan ik mijn tegenstanders op een andere manier uitschakelen, of moet ik lachen om een detail dat ik niet eerder had opgemerkt. Deze details zijn erg belangrijk om een spel interessant te maken en te houden en om te zorgen dat er genoeg variatie is."
Hebt u samengewerkt met Steven Spielberg, de producer van de film?
"Ja! We mogen ons gelukkig prijzen dat Steven Spielberg actief heeft meegewerkt aan de ontwikkeling van dit spel. Om de drie maanden kwamen we samen om onze voortgang te bespreken, en letterlijk elk detail werd besproken. Het voordeel aan Spielberg is dat hij al veel games heeft gemaakt. Hij weet hoe het werkt. We kunnen een prototype aan hem laten zien en hij heeft meteen door wat we ermee willen bereiken. Hij is ook zo enorm creatief. Dat was echt een zegen voor ons. Globaal gezien heeft hij dan ook veel aan het spel bijgedragen."
Hoewel veel jonge kinderen naar de film zullen kijken, heeft het spel een adviesleeftijd van 12+. Hebt u niet geprobeerd om de adviesleeftijd lager te krijgen?
"Het was spijtig genoeg onmogelijk om het PEGI-advies lager te krijgen dan 12+. Dat is omdat er in het spel gevochten wordt. Er is geen bloed, geen overtollig geweld en er sterft niemand, maar dat is spijtig genoeg ook niet nodig om dat advies te krijgen. We konden het tot 7+ verlagen als we de tegenstanders veranderden in fantasykarakters, maar dan is het Kuifje niet meer. Ik hoop dat ouders ons vertrouwen en hun kinderen toelaten om het spel te spelen, want we zijn echt heel voorzichtig geweest wat geweld betreft." (sg)
Op 21 oktober ligt het spel in de winkel voor alle grote platformen.


