Ga terug naar HLN
-
  • Aanmelden
  • Mijn bewaarde artikels
  • Welkom
  • Afmelden
  • Mijn bewaarde artikels

  • Lezersservice
  • Digikrant
  • Abonnement
hln
  • Binnenland
  • Buitenland
  • Sport
  • Showbizz
  • meer hln
    • You
    • Geld
    • Planet
    • Bizar
    • Muziek
    • iHLN
    • Wetenschap
    • Auto
    • Reizen
    • video
    • foto
  • HLN
  • Internet
  • Gamenieuws

Games straks seconden na aankoop speelbaar?

bewaar artikel
  • artikel
  • reacties
Door: redactie
6/03/12 - 15u54  Bron: Ars Technica
© Approxy.

Steam, het distributieplatform voor pc-games, bracht een revolutie teweeg in de verspreiding ervan. Na de aankoop duurt het echter nog een tijdje voor je kan beginnen te spelen, aangezien het volledige spel gedownload moet worden. Approxy, een nieuw bedrijf, wil daar verandering in brengen door een game speelbaar te maken nog voor het volledig gedownload is.

Alles lijkt de laatste tijd wel in de 'cloud' te moeten. Bestanden opslaan in de cloud, synchronisatie van alle documenten via de cloud, en gamen we binnenkort ook in de cloud? Als het van Approxy afhangt wel. Zo zouden de games die daar aangekocht worden, enkel die data downloaden die nodig is om het spel op te starten en de eerste missie te spelen. De resterende data wordt vervolgens gedownload als die bijna gebruikt moet worden door het systeem.

Approxy claimt dat de eerste missie van een game al enkele seconden na de aankoop gespeeld zal kunnen worden. Alle gedownloadde bestanden worden vervolgens op de lokale schijf opgeslagen, zodat die ook beschikbaar blijven zonder internetverbinding. Momenteel voert het bedrijf onderhandelingen met de grote uitgevers.

Het nieuwe bedrijf zegt zijn inspiratie te hebben gehaald bij de werking van andere computerprogramma's. Moderne systemen zetten namelijk enkel die data in het geheugen die nodig is om een programma uit te voeren. Telkens een programma een deel van de code probeert uit te voeren die nog niet in het geheugen zit, stopt de processor het uitgevoerde programma tot de benodigde code geladen is. Dat systeem heet 'demand paging', en Approxy noemt het nieuwe systeem voor games dan ook 'cloudpaging'.

Wat vind jij van dit nieuws?

  • fascinerend
  • grappig
  • hartverwarmend
  • frustrerend
  • beangstigend
  • deprimerend
  • Reageer
  • bewaar artikel
  • Mail
  • Print
Rapporteer een fout in het artikel aan onze redactie

Jouw mening telt !

Meld je aan of registreer je om een reactie te plaatsen!
  • algemene voorwaarden en gedragscode
Aan het laden...

Meer over
  • Gamenieuws
  • Internet

gerelateerd nieuws

Meer over
  • Gamenieuws
  • Internet
Abonnement Het Laatste Nieuws - promotie 12 + 6 maanden GRATIS Het Laatste Nieuws

HLN SOCIAL

  • Vrienden bekeken
  • Meest populair

    HLN.be

  • RSS (wat is RSS?)
  • HLN.be op Facebook
  • HLN Nieuwsbrief
  • Surf naar m.hln.be
  • Smartphone

     

  • HLN als homepagina
  • HLN in je favorieten
  • Raadpleeg het archief
  • De laatste 48 uur
  • Toevoegen aan Google

     

  • contacteer HLN.be
  • adverteren op HLN.be
  • vacatures
  • partnersites
  • hoe ons bereiken?

    De krant

  • contacteer de krant
  • abonneer je
  • de krant tijdens mijn vakantie
  • info ivm abonnementen
  • iPad

© 2013 De Persgroep Digital - Alle rechten voorbehouden.
Lees de gebruiksvoorwaarden.

Onze Franstalige nieuwssite www.7sur7.be.
Volg het nieuws op onze zustersite in Nederland www.ad.nl. Digitaal nieuws: internet, games, multimedia, puzzels en spellen

acap enabled
  • Mediargus
  • reprocopy
  • Disclaimer CIM Internet