Vrouwen kopen twee keer zoveel virtuele objecten in games als mannen

Wil je dit artikel later lezen? bewaar
Door: redactie
26/07/10 - 10u58

Vrouwen besteden twee keer zoveel geld als mannen aan virtuele items in videospelletjes. Dat blijkt uit een onderzoek van VGMarket/PlaySpan bij 2.221 gamers, van wie 78 procent mannen, meldt GamesIndustry.biz. Het gaat enkel om gebruikers van games en diensten van PlaySpan, een bedrijf dat betaaltechnologie aanbiedt aan gamesproducenten. 75 procent van de respondenten kocht het afgelopen jaar virtuele goederen.

Cijfers
Hoewel mannen meer geld uitgeven dan het jaar ervoor, blijven ze nog steeds ver achter op de vrouwen. Gemiddeld spenderen vrouwen 55 dollar (ongeveer 43 euro) per jaar aan virtuele goederen in videogames. Bij mannen ligt het cijfer op 30 dollar of 23 euro. De respondenten besteden gemiddeld 23,7 uur per week aan de spelletjes, en spelen per jaar gemiddeld 8,4 socialenetwerkgames en 17 iPhonegames.

Fraude
Wereldwijd bracht de verkoop van digitale content in games en socialenetwerken 2,2 miljard dollar (1,7 miljard euro) op in 2009. Dat cijfer zal volgens Piper Jaffray & Co stijgen tot 6 miljard in 2013. De business trekt ook cybercriminelen aan: verkopers van digitale goederen verloren in 2009 1,9 procent van hun totale omzet door fraude, terwijl dat 1,1 procent is voor bedrijven die onlne tastbare objecten verkopen. Dat meldt CyberSource Corp., dat transacties met kredietkaarten verwerkt voor onlinewinkeliers. (sam)

Jouw mening telt !

Meld je aan of registreer je om een reactie te plaatsen!