51 procent van de consolegamers gaf het voorbije jaar geld uit aan downloadbare content (DLC), zoals extra nummers voor muziekgames. Dat blijkt uit een bevraging van 3.500 gamers door EEDAR, dat onderzoek doet binnen de entertainmentbranche.
In 2010 kocht nog 60 procent DLC, en in 2009 was dat nog 66 procent. EEDAR verwacht dat de DLC-uitgaven dit jaar 875 miljoen dollar (636 miljoen euro) zullen bedragen in Noord-Amerika alleen al. In 2012 zou dat meer dan een miljard dollar (727 miljoen euro) zijn. EEDAR stelt dat de gamesbedrijven nog 600 miljoen dollar extra kunnen binnenhalen als ze die 49 procent achterblijvers ook kunnen overtuigen mee te doen.
Privacy
Als belangrijkste reden om geen DLC aan te kopen zeggen de ondervraagden vreemd genoeg dat ze bezorgd zijn over hun privacy. Het onderzoeksbureau stelt aan gamessite Joystiq dan ook die kwestie volgend jaar uitgebreider te behandelen in de enquête. Daarnaast koopt 38 procent van de gamers geen DLC omdat de aankoop niet teruggebracht of doorverkocht kan worden. 32 procent vindt DLC te duur en 24 procent meent dat er meer dan genoeg gratis spelaanvullingen te krijgen zijn. (sam)
Een PDF van het rapport is online te raadplegen.


