In 'Assault Horizon', de jongste telg in de bekende 'Ace Combat'-reeks, trek je opnieuw per gevechtsvliegtuig het ruime zwerk in. Daarbij vallen in de eerste plaats de overweldigende graphics op, maar veel tijd om van de omgeving te genieten krijg je niet.
Je waant je in de Hollywoodversie van de lucht, met de spectaculaire 'dogfights' uit films als 'Top Gun', 'Iron Eagle' of zelfs 'Star Wars'
ONZE SCORE
XBOX 360
Het was al een poos geleden dat we nog eens een spelletje met gevechtsvliegtuigen speelden, en het duurde niet lang vooraleer we opnieuw beseften dat deze simulators niet voor mensen met trage reflexen of zwakke zenuwen bedoeld zijn. Onder het devies 'Geen geleuter, meteen de lucht in' word je meteen in de actie gedropt, tijdens een missie waarin je team een aantal piloten met slechte bedoelingen uit het luchtruim boven Miami moet knallen.
Hollywoodbravoure
Dat luchtruim en het onderliggende landschap zien er overigens adembenemend uit, en dat ligt niet alleen aan de ijle lucht op die hoogte. De tijd dat flightsims en luchtgevechten iets waren voor nerds die genoeg hadden aan een iets of wat realistisch ogende snelheidsmeter en een knopje om raketten af te vuren, ligt duidelijk jaren achter ons. Hier waan je je echt in de lucht, of beter nog: in de Hollywoodversie van die lucht. Wie watertandend terugdenkt aan de spectaculaire 'dogfights' uit films als 'Top Gun', 'Iron Eagle' of zelfs 'Star Wars', kan zich nu zelf heer en meester wanen van een stukje vliegende en dodelijke spitstechnologie.
Daarbij hebben - we bevinden ons nog steeds in oversneden Hollywoodsfeer - De Russen het nog altijd gedaan. Hoewel de Koude Oorlog voorbij is, blijken de vijandelijke piloten nog steeds naar de namen Pjotr, Iwan of Sasha te luisteren. Ze maken geen deel meer uit van een op invasies beluste Sovjetstaat, maar vormen een op geld en vernieling beluste criminele organisatie die wereldwijd actief is.
Mitraillette boven raketten
Aan de speler om de aanvallen een halt toe te roepen - en dat is geen eenvoudig klusje. Sommige vijandelijke toestellen kan je nog vrij eenvoudig met hittezoekende raketten neerhalen, maar de goede piloten krijg je alleen met 'close combat' neer. In die modus, die het meest uitdagende en wat ons betreft ook meest interessante deel van het spel is, moet je dicht achter je opponent aan gaan vliegen en hem nauwkeurig in het vizier nemen voor je 'm mitrailleurgewijs kan afknallen. Bij de kleinste stuurfout, te traag of te snel vliegen of een onhandig manoeuvre raak je je opponnent niet alleen hopeloos kwijt, je riskeert bovendien dat hij achter je opduikt om je een koekje van eigen deeg te geven.
Zenuwslopend? Vast en zeker. Om de 'Ace'-status waarvan sprake in de titel te bereiken, zal je dus de nodige skills moeten opdoen. Wie ermee kan leven dat hij in vroege missies regelmatig zijn doelwit kwijtspeelt en bereid is om veel tijd en zweet in deze game te investeren, krijgt er sublieme actie vol fraaie luchtgevechten voor in de plaats, in wat de meest filmische omgevingen ooit zijn in een dergelijke game. (tw)
- Preview 'Assassin's Creed Revelations': meer van hetzelfde, maar nog iets beter
- 'Mass Effect 3' krijgt multiplayermodus
- Review 'Dark Souls': Steendood maar springlevend
- Recensie 'F1 2011': De beste F1-ervaring ooit
- Recensie 'Captain America: Super Soldier': knokpartijen zijn enige lichtpunt


