Ga terug naar HLN
-
  • Aanmelden
  • Mijn bewaarde artikels
  • Welkom
  • Afmelden
  • Mijn bewaarde artikels

  • Lezersservice
  • Digikrant
  • Abonnement
hln
  • Binnenland
  • Buitenland
  • Sport
  • Showbizz
  • meer hln
    • You
    • Geld
    • Planet
    • Bizar
    • Muziek
    • iHLN
    • Wetenschap
    • Auto
    • Reizen
    • video
    • foto
  • HLN
  • Games
  • Assassin's Creed

'Assassin's Creed' haalt nieuw huzarenstukje uit in Istanboel

bewaar artikel
  • artikel
  • reacties
Door: redactie
12/10/11 - 21u17

'Assassin's Creed Revelations' is een van de topgames van dit jaar, en wij trokken dan ook helemaal naar Turkije om het spel te testen en te zien of grootstad Istanboel even goed is nagemaakt als Rome in de voorganger 'Assassin's Creed Brotherhood'.

De binnenkant van de Aya Sophia in het echt...
... en in het spel.
De Galatatoren in het echt...
.. en in de game.

De aankomst in het voormalige Constantinopel of Byzantium was meteen de moeite: toen we aan de luchthaven op ons taxibusje stonden te wachten, vond onder onze neus al een stevige woordenwisseling plaats tussen een taxichauffeur en een verantwoordelijke van de luchthaven. Het kwam tot fel duw- en trekwerk, alsof de heren wisten dat in 'Assassin's Creed' wel eens een robbertje wordt gevochten.

Uitstekende locatie
Eens uit de luchthaven werd het meteen duidelijk waarom Istanboel zo'n uitstekende locatie is voor de game, die zich afspeelt in het begin van de zestiende eeuw. De stad is gebouwd op zeven heuvels, waardoor je vaak een schitterend uitzicht hebt op grote delen ervan. Bovendien kan je dankzij de naburige zee en waterlopen bijna altijd water zien. De stad was ooit de grootste en meest welvarende van Europa, en dat is eraan te zien. Je vindt er ook talrijke moskeeën, waaronder de beroemde Aya Sophia en blauwe moskee, maar ook het imposante Topkapipaleis, waarvan het terras een schitterend utizicht biedt op de Bosporus en de stad.

Nauwkeurigheid
Zoals we dat gewend zijn van de 'Assassin's Creed'-reeks, hebben de makers ook bij 'Revelations' veel inspanningen gedaan om de stad uit 1511 accuraat te reconstrueren in de game. Tijdens de rondleiding langs enkele belangrijke plaatsen die ook in het spel voorkomen, wees onze gids erop dat het vast tof zou zijn om in de game van een toren van het Topkapipaleis af te springen. "Ik denk dat we dat net al hebben gedaan", klonk het bij de journalisten die net een deel van 'Revelations' onder handen hadden genomen en de toren meteen herkenden. "En hier ongeveer ligt dan een hooibaal", voegde scenarioschrijver Darby McDevitt er geamuseerd aan toe. De man heeft véél uren in de bib doorgebracht om zeker te zijn dat de historische gebeurtenissen en personages die voorkomen in de game zo accuraat mogelijk worden weergegeven. "Accurater dan 'The Tudors'," hoorden we hem stoefen in de Aya Sophia. De prins Süleyman die Ezio tegenkomt in 'Revelations' heeft dus echt bestaan, en werd uiteindelijk Süleyman de Grote. Een reële vete tussen de zonen van een sultan werd ook geïntegreerd in gebeurtenissen in het spel.

Encyclopedie
Het is iets wat de 'Assassin's Creed'-reeks onderscheidt van andere games, en hoe uitgebreid het verhaal in feite wel is, zie je aan de heuse encyclopedie die binnenkort te koop is bij speciale edities van 'Revelations'. Het boek, voorzien van een stevige kartonnen kaft, is maar liefst 250 pagina's dik. En hoewel het naslagwerk geïllustreerd is met prachtige tekeningen, wordt het merendeel van het papier echt wel ingenomen door tekst. Wij zijn als fan van de games minder geïnteresseerd in de zijproducten, maar het dient gezegd: in die encyclopedie is bergen werk gestoken en hij is tot in de puntjes verzorgd.

Aya Sophia
Op de rondleiding mocht de Aya Sophia natuurlijk niet ontbreken. De tot moskee omgebouwde kerk doet momenteel dienst als museum, en speelt een belangrijke rol in de game. Scenarist McDevitt geeft in bovenstaand filmpje meer uitleg over het bekendste monument van Istanboel. Die Aya Sophia lijkt trouwens echt wel gemaakt voor 'Assassin's Creed', vindt Ubisoft-medewerker Gabe Graziani, bij de liefhebbers bekend als de man die in internetfilmpjes vragen over de games beantwoordt. Het gewicht van de enorme koepel, die ooit al eens instortte, drukt namelijk zo hard op het gebouw dat de pilaren en steunmuren scheef zijn gaan staan. Daardoor zijn binnenin metalen constructies aangebracht om het gebouw te verstevigen, en die lijken sprekend op de staven waaraan je steeds zwaait in de 'Assassin's Creed'-games. Wij gingen er filmen, en goten de beelden samen met fragmenten uit de game.

We konden het nieuwe spel ook al testen, maar daarover verneem je later meer. (sam)


    Lees ook

  • Recensie multiplayerbèta 'Assassin's Creed Revelations': er ontbreekt iets, maar wat?
  • 'Assassin's Creed Revelations' krijgt encyclopedie (video)
  • Games bekampen niet langer enkel elkaar, maar vooral Hollywood en televisie
  • Nieuwe details over Ezio's reis naar Constantinopel
  • Ezio naar Constantinopel in 'Assassin's Creed Revelations'
Zoek de zeven verschillen: dit is een foto....
... en dit is een afbeelding uit de game.
  • Reageer
  • bewaar artikel
  • Mail
  • Print
Rapporteer een fout in het artikel aan onze redactie

Jouw mening telt !

Meld je aan of registreer je om een reactie te plaatsen!
  • algemene voorwaarden en gedragscode
Aan het laden...

Meer over
  • Assassin's Creed
  • Spelconsoles
  • Gamenieuws
  • Xbox
  • PC-games
  • PlayStation

gerelateerd nieuws

  • Recensie multiplayerbèta 'Assassin's Creed Revelations': er ontbreekt iets, maar wat?

  • 'Assassin's Creed Revelations' krijgt encyclopedie (video)

  • Games bekampen niet langer enkel elkaar, maar vooral Hollywood en televisie

Meer over
  • Assassin's Creed
  • Spelconsoles
  • Gamenieuws
  • Xbox
  • PC-games
  • PlayStation
Abonnement Het Laatste Nieuws - promotie 12 + 6 maanden GRATIS Het Laatste Nieuws

HLN SOCIAL

  • Vrienden bekeken
  • Meest populair

    HLN.be

  • RSS (wat is RSS?)
  • HLN.be op Facebook
  • HLN Nieuwsbrief
  • Surf naar m.hln.be
  • Smartphone

     

  • HLN als homepagina
  • HLN in je favorieten
  • Raadpleeg het archief
  • De laatste 48 uur
  • Toevoegen aan Google

     

  • contacteer HLN.be
  • adverteren op HLN.be
  • vacatures
  • partnersites
  • hoe ons bereiken?

    De krant

  • contacteer de krant
  • abonneer je
  • de krant tijdens mijn vakantie
  • info ivm abonnementen
  • iPad

© 2013 De Persgroep Digital - Alle rechten voorbehouden.
Lees de gebruiksvoorwaarden.

Onze Franstalige nieuwssite www.7sur7.be.
Volg het nieuws op onze zustersite in Nederland www.ad.nl. Digitaal nieuws: internet, games, multimedia, puzzels en spellen

acap enabled
  • Mediargus
  • reprocopy
  • Disclaimer CIM Internet